Számos folyamat létezik a plüss játék tervezésétől a szállításig: szövet lézervágás, hímzés, kézi varrás, pamut töltés, tömítés és címkézés... Csak több száz szövet van.
A plüss játékok széles körű fogyasztói csoportokkal rendelkeznek, amelyek minden korosztályt lefednek, különösen a gyermekeket és a tizenéveseket.
A fogyasztói igények az érzelmi társaságtól, szórakozástól és játéktól a gyűjtésig és kiállításig változatossá váltak. A plüss játékok nemcsak játszótársak, hanem felnőttek számára is jó választás a kikapcsolódáshoz és a stressz enyhítéséhez.
Az elmúlt években a plüss játékipar mérete tovább bővült, és a növekedési ütem messze meghaladta a globális GDP növekedési ütemét. Az olyan fejlett országokban, mint Európa, az Egyesült Államok és Japán, a plüss játékok piaca érett szakaszba lépett, éves eladásai stabilan több milliárd dollár.
A globális gazdaság fejlődésével és a fogyasztói kereslet növekedésével a plüss játékok piaca várhatóan továbbra is állandó növekedési tendenciát tart fenn.
01Elemzés a kínai plüss játékipar fejlődéséről
Iparági méret: A vonatkozó adatok szerint a kínai plüss játékipar vállalkozásainak száma és eszközskálája az elmúlt években emelkedő tendenciát mutatott. 2020-ban a plüss játékvállalkozások száma elérte a 8,000-et, az eszközméret közel 49 milliárd jüan. Ezek az adatok azt mutatják, hogy a kínai plüss játékipar mérete folyamatosan bővül.
Export helyzet: Az európai és amerikai szülők először a plüss játékokat választják gyermekeik számára. Ezért a kínai plüss játékok fő exportcélpontjai közé tartozik az Egyesült Államok, Európa és más helyek. Bár 2020-ra és 2021-re nem tudok adatokkal szolgálni, látható, hogy a kínai plüss játékok exportaránya mindig is nagyon magas volt, az export aránya 43% az Egyesült Államokba és 35% Európába.
Kínai piac: A kínai nemzetgazdaság gyors fejlődésével és az otthoni életszínvonal folyamatos javulásával a kínai játékpiac elképesztő potenciált mutatott. 2016 és 2021 között a kínai játékpiac teljes kiskereskedelmi értékesítése évről évre nőtt, 55,6 milliárd jüanról 85,46 milliárd jüanra, éves összetett növekedési üteme 8,98%.
Plüss játék kulturális és kreatív ipar: Ez egy hatalmas ipari lánc, amely magában foglalja a kulturális kreativitást, a termékfeldolgozást, a logisztikát és a szállítást, a külkereskedelmet és a nyersanyagok egyeztetését. Kína plüss játékgyártási területei főként Jiangsu, Guangdong, Shandong, Hebei és más helyeken koncentrálódnak.
A kínai plüss játékipar fejlődése folyamatos növekedési tendenciát mutat. A piaci verseny fokozódásával és a fogyasztói kereslet változásával azonban az iparágnak is folytatnia kell az innovációt és az alkalmazkodást.
02A szegmentált játéktermékek piaci mérete
Ábra: A szegmentált termékek piaci mérete 2020 és 2022 között (100 millió jüan)
Ábra: A plüss plüss játékok piaci mérete termékszegmensenként 2020 és 2022 között (100 millió jüan)
03Piaci kilátások előrejelzése a kulcsfontosságú szegmentált termékekre
Ábra: A plüss plüss játékok piaci mérete termékszegmensenként 2023 és 2028 között (100 millió jüan)
04A plüss játékipar jövőbeli fejlődési trendje
A fogyasztói kereslet diverzifikációja: Az emberek életszínvonalának javulásával és a fogyasztói kereslet diverzifikációjával a plüss játékok iránti piaci kereslet tovább fog növekedni. A fogyasztók nemcsak a plüss játékok aranyos formájára és puha tapintására figyelnek, hanem figyelmet fordítanak azok minőségére, funkciójára és kulturális értékére is. Ezért a plüssjáték-iparnak folytatnia kell az innovációt, hogy megfeleljen a fogyasztók egyre változatosabb igényeinek.
Trend és innováció: A trendkultúra növekedésével a plüss játékok is "trendi játék" átalakuláson mennek keresztül. Egyre több játékgyártó kezdett együttműködni jól ismert IP-kkel, hogy másodlagos innovációkat hajtsanak végre a játékmódszerek, anyagok és dizájnok terén, hogy nagyobb figyelmet kapjanak a fiatal fogyasztóktól. Ez a trend arra készteti a plüss játékipart, hogy nagyobb figyelmet fordítson a kreativitásra és a személyre szabott tervezésre, hogy megfeleljen a fogyasztók divat és személyiség iránti törekvésének.
Érzelmi társaság és mentális egészség: Érzelmi értékkel bíró játékként a plüss játékok továbbra is fontos szerepet játszanak a jövőben. Ahogy az emberek nagyobb figyelmet fordítanak a mentális egészségügyi problémákra, a plüss játékok fontos eszközzé válhatnak a stressz enyhítésében és a szorongás csökkentésében. Ezért a plüss játékipar tovább vizsgálhatja a mentális egészséggel kapcsolatos témákat, és érzelmi megkönnyebbülési funkciókkal rendelkező játéktermékeket fejleszthet.
Minőség és fenntarthatóság: A jövőben a fogyasztóknak magasabb követelményeket támasztanak majd a plüss játékok minőségével és fenntarthatóságával szemben. Ez azt jelenti, hogy a plüss játékiparnak nagyobb figyelmet kell fordítania a nyersanyagok kiválasztására, a gyártási folyamatok javítására és a környezetbarát csomagolás tervezésére. Ugyanakkor a vállalatoknak aktívan reagálniuk kell a globális környezetvédelmi előírások kihívásaira, és elő kell mozdítaniuk a plüss játékipar fenntartható fejlődését.
Piaci verseny és márkaépítés: A piaci verseny fokozódásával a plüss játékipar nagyobb figyelmet fordít a márkaépítésre és a marketingre. A vállalatoknak javítaniuk kell a márka ismertségét és hírnevét a termékminőség javításával, a márka promóciójának erősítésével és az értékesítési csatornák bővítésével. Ugyanakkor a vállalatoknak figyelmet kell fordítaniuk a piaci trendekre és a fogyasztói kereslet változásaira, és időben ki kell igazítaniuk a termékstratégiákat és a piaci stratégiákat, hogy megbirkózzanak a piaci változásokkal.